Neste momento, está a ser desenvolvido o DirectX 12. Esta API está a ser melhorada para recorrer a programação de baixo nível, isto é, recorre mais à placa gráfica do que ao processador. Já o DirectX 11 recorre tanto à placa gráfica como ao processador, mas a grande diferença é que tem um grande fluxo de informação que passa pelo mesma linha de processamento e cria gargalos de informações e faz com que esta API seja mal aproveitada.
O gráfico que vou mostrar reflecte perfeitamente aquilo que estou a dizer e posso dizer que o DirectX 12 está muito mais organizado que o 11.
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